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6 mois de planification, et ils sont enfin là ! LES COMBATS

Publié : 01 juillet 2017, 20:56
par Folaefolc
Enfin ! (le titre fait putaclic je vous l'accorde)

Les voici, après 6 mois d'acharnement, de réflexion, et ... de plein d'autres choses

(au passage je vais mettre à jour le site de présentation https://loodoor.github.io/Unamed-Endive ... ystem.html)

On a une IA, une gestion des tours, des différents types de sorts, des dégâts ... il manque encore quelques petites choses, il faut régler des bugs, mais sinon elle est bien là, fraiche et dispo et fonctionnelle à 99% (les 1% c'est les quelques bugs + ce qu'il manque, comme la gestion des états (paralysé, brûlé ...)).

Je vous laisse cette interface (qui doit être refaite, je vous l'accorde) :
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A bientôt pour de nouvelles infos !