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Le jeu est fini ! Enfin, dans un sens seulement

Publié : 04 novembre 2017, 19:53
par Folaefolc
Bien le bonjour/bonsoir à tous et toutes, en ce mois de Novembre plein de surprises.

Le jeu est maintenant terminé (presque, on peut le considérer fini à 95% côté code C++, comme il y aura toujours quelque chose à retoucher, un bug à corriger, des fonctionnalités liées au scripting à ajouter ...), tout du moins le cœur même l'est :)
Et oui, nous avons donc tenu, en partie seulement pour le moment certes, notre objectif de terminer le jeu en 1 à 2 mois après l'avoir annoncé ici, le 8 octobre :
Folaefolc a écrit :
08 octobre 2017, 16:32
Je peaufine les derniers trucs qui merdouillent côté code actuellement, j'aimerais pouvoir sortir un truc dans 1 ou 2 mois :)
On peut donc commencer le mapping du chapitre 1 ainsi que la scénarisation via le moteur de scripting (le seul truc qui nous manque, c'est plus de détails sur ce dit chapitre 1 :lol: ).

J'essaierais de vous en dire plus à propos de ce chapitre sous ce post dès qu'on aura du nouveau.

Sur ce, portez vous bien ! (j'ai un sale rhume perso, pas top)

Re: Le jeu est fini ! Enfin, dans un sens seulement

Publié : 05 novembre 2017, 09:51
par yyyyj
Mais du coup tu as des mappeurs?

Re: Le jeu est fini ! Enfin, dans un sens seulement

Publié : 08 décembre 2017, 17:28
par Folaefolc
Pas encore, mais je pense que ça ne saurait tarder :)

Re: Le jeu est fini ! Enfin, dans un sens seulement

Publié : 08 mai 2018, 19:13
par yyyyj
Génial ça!

EDIT IMPORTANT (08/05/2018): Après plusieurs mois de non-activité sur le projet, le convertisseur de maps RPG Maker a été finalisé, ce qui va accélérer le processus et permettre à SuperFola, je l'espère, de sortir une démo d'ici quelques mois : les principales fonctionnalités sont codées, les graphismes sont présents et le scénario également. Il ne reste plus que les maps qui seront créées par ralandel pour pouvoir publier une démo, estimée d'ici 3 à 4 mois par SuperFola.

REEDIT (07/07/2019) : Le projet est actuellement plus ou moins en pause